Bacarrá - Reglas de Juego

El Bacarrá, también conocido como Punto y Banca, es un emocionante juego de cartas empleado en la trama de la novela "Casino Royal" de Ian Flemming y cuyo protagonista es el mítico James Bond. Se originó en Italia durante la Edad Media y su nombre deriva de la palabra italiana para "cero”, pues las cartas con figuras y 10 ("dieces") que son normalmente cartas de valores altos en la mayoría de los juegos, se cuentan como cero en el Bacarrá. Con el paso del tiempo, el juego emigró a Francia, donde fue bien acogido por la aristocracia de la época. Aún en nuestros días, el Bacarrá es uno de los juegos favoritos en la mayoría de los casinos del mundo.

El juego consiste en apostar cualquiera de las dos jugadas, la del Punto (Jugador) ó la de la Banca, y obtener un valor lo mas próximo posible a 9. Usted puede apostar a cualquiera de las opciones (Punto o Banca) pero también puede hacerlo al empate ("tie").

Reparto de Cartas

El Bacarrá se juega normalmente con seis u ocho barajas. Cada mano recibirá al menos 2 cartas, pero nunca más de tres. La primera y tercera carta repartidas del montón constituyen la jugada del Jugador (Punto), mientras la segunda y la cuarta carta hacen la jugada de la Banca. Si es necesario, una tercera carta será repartida a cualquiera de las dos manos, de acuerdo con las reglas indicadas a continuación. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Valores de las cartas en el Bacarrá

  • Reyes (K), Damas (Q), Jacks (J) y 10, todas valen "0".
  • Los Ases (A) valen "1".
  • El resto de las cartas, de 2 a 9, mantienen su valor natural.

La puntuación de cada mano, es el último dígito de la suma de los valores de las cartas de dicha mano. De este modo, una mano con un 8 y un 9 obtendrá una puntuación de 7 (ya que 8 + 9 = 17). Esto se debe a que los "dieces" y las Cartas con figuras cuentan como cero, o lo que es lo mismo, sólo el último digito cuenta, motivo por el que un 10 tiene como valor cero. Estos puntajes siempre serán de 0 a 9.

Ejemplos de Puntuación

  • Ejemplo 1: 9 + 0 = 9, la puntuación de esta mano es 9.

     

  • Ejemplo 2: 4 + 0 + 9 = 13, la puntuación de esta mano es 3.

      

Mano Natural

Debido a que el objeto de cada mano es acercarse lo más posible a 9, cuando se obtiene un puntaje superior o igual a 8 con las dos primeras cartas, la jugada puede considerarse muy buena. Esa mano es llamada Natural, y significa que, si cualquiera de las jugadas es natural, ambas (Punto y Banca) deben pasar, aunque obviamente, el único resultado que le ganará a un 8 natural será un 9 natural.

Desarrollo del Juego

Dos cartas son repartidas boca arriba, tanto al Jugador como a la Banca. Si una de las manos es natural, esa mano gana, pero si ambas manos tienen un natural, la mano natural más alta es la ganadora. Si ambas manos tienen el mismo natural, se produce un empate.

Si ninguno de los dos, ni Jugador ni Banca, tienen natural, el juego continúa.

En función de la puntuación de cada uno, el Jugador y la Banca pedirán una tercer carta según las siguientes reglas.

Reglas para el Punto (Jugador)

Primeras dos cartas (Puntuación) Acción del Jugador
0, 1, 2, 3, 4, 5 Pide (Draw)
6, 7 Se planta (Stand)
8, 9 Pasa (Natural)

Reglas para la Banca

Cuando el Jugador ha pedido una tercer carta, el juego de la Banca se hace más interesante. En ese caso, La banca se plantará con una puntuación de 7 pero pedirá cuando puntúe 6 o menos, en función del valor de la tercera carta del Jugador (no el resultado de la mano, sino de la carta). Las reglas que determinan si la Banca pide una tercera carta o se planta, son las siguientes:

Puntuación de la Banca Tercera Carta del Jugador
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S D D S S
5 S S S S D D D D S S
4 S S D D D D D D S S
3 D D D D D D D D S D
2 D D D D D D D D D D
1 D D D D D D D D D D
0 D D D D D D D D D D
S = Stand
(Se Planta)
D = Draw (Pide)

Gana:

  • La mano con la puntuación más cercana a nueve.

  • Las apuestas pagadas a la mano del Jugador son 1 a 1.

  • Las apuestas pagadas a la mano de la Banca son también 1 a 1, pero una apuesta ganadora de la Banca debe pagar una comisión al Casino, conocida con el nombre de vigorish. Este porcentaje es del 5% sobre la cantidad ganada, y se restará automáticamente del balance de su Cuenta.

  • Si ambas manos resultan con igual puntuación, la apuesta de Empate es la ganadora, pagando 8 a 1 (9 a 1 si incluimos la postura). Cuando un empate ocurre, las apuestas de Punto y Banca son anuladas (ni ganan ni pierden).

Mesa de Juego

Mesa Bacarrá (Punto y Banca)